안드로이드에서 Google Maps을 사용하여 개발하다 보면 두 좌표 간 거리, GeoJSON, KML 등 부족한 부분이 존재한다.
구글에서 이 부분을 메워줄 수 있는 공식 유틸리티 라이브러리를 제공한다.
유틸리티
지도에 GeoJSON 가져오기
지형지물을 GeoJSON 형식으로 저장하고 이 유틸리티를 사용하여 지도 위의 계층으로 렌더링할 수 있습니다. addLayer()를 호출하여 지도에 GeoJSON 데이터를 추가합니다. addFeature()를 호출하고 GeoJsonFeature 객체에 전달하여 개별 지형지물을 추가할 수도 있습니다.
이 유틸리티를 사용하면 KML 객체를 지리적 셰이프로 변환하고 지도 위의 계층으로 렌더링할 수 있습니다. addLayerToMap()을 호출하여 지도에 계층을 추가합니다. Placemark, GroundOverlay, Document 또는 Folder에서 getProperties()를 호출하여 KML 객체의 속성에 액세스할 수 있습니다.
열지도를 사용하면 뷰어가 지도에서 데이터 지점의 분포와 상대적 강도를 쉽게 이해할 수 있습니다. 열지도는 각 위치에 마커를 배치하는 대신 색상과 셰이프를 사용하여 데이터의 분포를 나타냅니다. HeatmapTileProvider를 생성하고 지도의 관심 지점을 나타내는 LatLng 객체 컬렉션에 전달합니다. 그런 다음 새 TileOverlay를 생성하여 열지도 타일 제공자에 전달하고, 지도에 타일 오버레이를 추가합니다.
IconGenerator를 추가하여 마커에 정보 조각을 표시합니다. 이 유틸리티는 마커 아이콘을 정보 창처럼 보이게 해서, 여기에 텍스트와 다른 콘텐츠를 담는 방법을 제공합니다. 정보 창은 한 번에 하나만 열 수 있지만 이 유틸리티는 하나 이상의 마커를 동시에 열 수 있다는 장점이 있습니다. 또한, 마커의 스타일을 지정하고, 마커 및/또는 콘텐츠의 방향을 변경하고, 마커의 배경 이미지/나인 패치를 변경할 수 있습니다.
마커 클러스터 관리
ClusterManager를 사용하면 다양한 확대/축소 수준에서 여러 개의 마커를 관리할 수 있습니다. 즉, 지도의 가독성을 해치지 않으면서도 지도에 많은 마커를 넣을 수 있습니다. 사용자가 높은 확대/축소 수준에서 지도를 보면, 개별 마커가 지도에 나타납니다. 사용자가 낮은 확대/축소 수준으로 축소하면, 마커가 클러스터로 모여서 지도를 보기 쉽게 해줍니다.
PolyUtil은 인코딩된 폴리라인과 폴리곤을 경도/위도 좌표로 변환하거나 그 반대로 변환할 때 유용합니다.
Google 지도에서 폴리라인이나 폴리곤을 정의하는 경도와 위도 좌표는 인코딩된 문자열로 저장됩니다. 폴리라인 인코딩에 대한 자세한 설명을 참조하세요. Google Maps Directions API와 같은 Google API의 응답에서 이 인코딩된 문자열을 수신할 수 있습니다.
Google Maps Android API 유틸리티 라이브러리에서 PolyUtil을 사용하여 일련의 경도/위도 좌표('LatLngs')를 인코딩된 경로 문자열로 인코딩하고, 인코딩된 경로 문자열을 일련의 LatLngs로 디코딩/인코딩할 수 있습니다. 이는 Google Maps API 웹 서비스와의 상호운용성을 보장합니다.
구면 기하학을 통해 거리, 영역 및 방향 계산
SphericalUtil의 구면 기하학 유틸리티를 사용하여 경도와 위도를 기반으로 거리, 영역, 방향을 계산할 수 있습니다. 다음은 유틸리티에서 사용할 수 있는 몇 가지 메서드입니다.
computeDistanceBetween() – 두 개의 위도/경도 좌표 사이의 거리를 미터 단위로 반환합니다.
computeHeading() – 두 개의 위도/경도 좌표 사이의 베어링을 도 단위로 반환합니다.
computeArea() – 지구 위의 닫힌 경로의 영역을 제곱미터 단위로 반환합니다.
interpolate() – 주어진 두 지점 사이의 거리에서 지정된 부분에 있는 지점의 경도/위도 좌표를 반환합니다. 예를 들어, 이 메서드를 사용하여 두 지점 사이의 마커를 애니메이트할 수 있습니다.
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